Jasne. Wklej ten cały kod zamiast obecnego kodu kategorii: ```html ```
Darmowa dostawa od 140 PLN

Masz 14 dni na zwrot bez podania przyczyny – kupujesz bez ryzyka.
Wysyłka w 24 godziny z Polski
💳 Bezpieczne płatności online (BLIK, szybki przelew, karta)
📦 Produkt nowy, oryginalny, fabrycznie zapakowany
Dane firmy i regulamin znajdziesz w stopce sklepu.

Tajniacy REBEL

The Symbol: 5906954790743

The Availability Of: Mało

Price: 79.00

opak
Masz pytanie o produkt?

Availability and delivery

Shipping within: 48 hours
Shipping price:
14.99
  • InPost Kurier Pobranie 14.99
  • DPD Kurier 14.99
  • InPost Paczkomaty 14.99
  • InPost Kurier 14.99

Tajniacy to imprezowa gra dedukcyjna, która podbiła serca graczy na całym świecie. Podczas rozgrywek naszym zadaniem jest wymyślanie i odgadywanie skojarzeń do wieloznacznych haseł. Oferuje szansę wcielenia się w dwie różne role (podpowiadającego i odgadującego) oraz perfekcyjnie łączy współpracę (wewnątrz grupy) z rywalizacją (z drugą drużyną).

Na czym to polega?

Gracze dzielą się na dwie możliwie równe drużyny.

W każdej rozgrywce na stole rozkładamy 25 kart z kryptonimami tak, by tworzyły siatkę 5x5.

Drużyny wyłaniają Szefów Wywiadu, którzy siadają razem po jednej stronie stołu.

Przez całą grę Szefowie Wywiadu mają dostęp do specjalnego klucza, wskazującego które hasła należą do danej drużyny, które są neutralne, a pod którym czai się zabójca.

Zadaniem Szefów Wywiadu jest wymyślanie podpowiedzi i przekazywanie ich grupie. Ale uwaga, muszą być złożone z pojedynczych wyrazów! Cała sztuka tkwi więc w tym, by jednym hasłem połączyć jak najwięcej kryptonimów, a jednocześnie zadbać, by nie kojarzyły się z przydomkami wrogich agentów. Razem ze wskazówką Szef podaje też liczbę wskazującą, ile kryptonimów połączył.

Gdy Szef Wywiadu przekaże hasło, drużyna musi zdecydować, które słowo lub słowa ich zdaniem miał na myśli. W tym celu jej członkowie mogą dyskutować, a ich decyzja powinna być wspólna.

Tajniacy zawsze muszą spróbować zgadnąć przynajmniej jedno słowo. Każdy zły strzał natychmiast kończy turę, jednak jeśli odkryją własnego agenta, mogą próbować dalej. Liczba dostępnych prób jest zależna od liczby podanej wraz z hasłem przez Szefa Wywiadu (zawsze mamy jedną próbę więcej).

Gra kończy się w momencie, gdy zostanie odkryty ostatni agent danej drużyny lub gdy któraś drużyna odkryje zabójcę (w takim wypadku automatycznie przegrywa).

Zawartość:

16 kafelków agentów w 2 kolorach

kafelek podwójnego agenta

7 kafelków niewinnych obserwatorów

kafelek zabójcy

40 kart kluczy

instrukcja

podstawka

200 kart z 400 kryptonimami

Parameters:

Manufacturer details

Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland

+48587284931
sklep@rebel.pl

There is currently no comments or ratings for this product.
Product assessment
Ask a question